Hikaru Shindo es un niño normal de sexto grado en Japón, travieso y con un cabello de dos colores. Un día encuentra un tablero de go manchado de sangre en el ático de su abuelo. Ahí está atrapado el fantasma de un maestro de go antiguo, Fujiwara-no-Sai, que se vuelve parte de su mente. Juntos, Hikaru y Sai forman un equipo imparable jugando go. También conocida como: Hikaru's Go.