El episodio inicia en un laboratorio abandonado, donde el Equipo Plasma está realizando experimentos con Pokémon salvajes para potenciar su poder; se observa como Acromo prueba su máquina con un Galvantula a través de ondas electromagnéticas para amplificar su energía eléctrica, a pesar de que en realidad lo que más le interesa es sacar a la luz el verdadero poder de un Pokémon.
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