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Hikaru no Go: 1x20

El camino para convertirse en un profesional

Kishimoto (el primer tablero de Kaio) jugó un partido con Hikaru para descubrir su fuerza real y expresó su perplejidad sobre por qué Akira ve a Hikaru como un oponente cuando no es tan fuerte. A través de Kishimoto, Hikaru se da cuenta de la brecha cada vez mayor entre Aikaru y él mismo y que sería imposible alcanzar a Akaru con el ritmo actual de Hikaru. Muy entusiasmado, Hikaru decide comenzar inscribiéndose en el programa Insei con convertirse en profesional y derrotar a Aikra como su objetivo. Sin embargo, no se dio cuenta de que Inseis no puede participar en torneos de aficionados. Por lo tanto, se ve obligado a elegir entre ser un Insei o dejar el Go Club de Haze Jr.

Hikaru no Go: 1×20
Feb. 27, 2002