En un festival de Friendly Go, Akira fue invitado a jugar un juego de 4 vías con un miembro del consejo y sus tres asistentes. Aunque originalmente se le dijo que perdiera el juego, Akira decide lo contrario cuando el miembro del consejo le falta el respeto a Go al colocar una taza en un tablero de Go. Akira muestra su increíble destreza al forzar un empate en los 4 jugadores. Ashiwara siente que Akira debería tomárselo con más calma simplemente participando en los juegos profesionales, pero Akira solo murmura para sí mismo: «Pero pasó las preliminares para los exámenes profesionales». Mientras tanto, Hikaru aumenta su dominio del go en el salón Heart of Go, donde aprende a forzar un empate en juegos de 2/3 vías.