Monta atrapa todos los pases de Hiruma. Los Ojo Knights están en un aprieto. Sakuraba pregunta si puede jugar, pero se le niega porque se supone que es la clave en la segunda mitad. Hiruma decide usar la formación de escopeta de los pistoleros contra Ojo. Después de una jugada con Monta contra un jugador alto de Ojo (donde Monta tiene éxito), Sakuraba, con la ayuda de Shin, finalmente obtiene el permiso de su entrenador para unirse a la defensa. Comienza a interceptar y bloquear las atrapadas de Monta.